온라인 절과 사우나가 유행하는 이유? 웹 콘텐츠의 인기 비결과 마케팅 활용법

온라인 절과 사우나가 유행하는 이유? 웹 콘텐츠의 인기 비결과 마케팅 활용법

친구가 보낸 링크를 눌렀더니 법당 한가운데 도착했습니다. 옆 사람과 합장으로 인사하고, 방석에 앉아 절을 하죠. 다음 링크에서는 사우나에 앉아 물을 붓고요. 요즘 SNS에서는 이렇게 링크 하나로 즐기는 콘텐츠들이 쏟아지고 있어요. 누군가는 ‘메타버스의 부활’이라 하고 누군가는 ‘바이브 코딩 열풍’의 일부로, 또 누군가는 ‘인디 개발(IndieDev)’ 작품으로 이야기하죠. 부르는 이름은 제각각이지만 같은 흐름을 가리키고 있다는 건 분명해요.

그렇다면 이런 콘텐츠는 왜 지금 쏟아지고 있고 무엇이라고 불러야 할까요? 그리고 마케터는 여기서 무엇을 가져가야 할까요? 이번 아티클에서는 화제가 된 사례들을 따라가며 이 흐름을 함께 짚어 볼게요.

🙇 온라인 절에 사람이 몰린 이유

물론 아이디어 한 줄이면 완성도 높은 서비스가 저절로 만들어진다는 뜻은 아닙니다. 그래도 개인이 작은 아이디어를 구현하고 공개해 반응을 확인할 가능성은 커졌죠. 거대한 서비스를 기획하기 전에 한 가지 재미부터 만들어볼 수 있게 된 셈이에요. 실제로 산사 이후 성당, 사우나 등 비슷한 온라인 쉼터가 줄줄이 생겨나고 있어요.

🧘 지금 살펴볼 만한 온라인 쉼터

🍦 잠깐, 그전에 우리는 아이스크림을 쌓고 있었잖아요?

온라인 쉼터를 보니 얼마 전 SNS에서 보던 미니 게임들이 떠오르지 않나요? 소프트아이스크림을 높이 쌓고 스키를 타며 볶음밥을 만드는 게임들이요. #INDIEDEV 같은 개발자 해시태그를 따라 발견하던 콘텐츠이기도 하죠. INDIEDEV는 독립 게임 개발을 가리키는 말로, AI 사용 여부를 뜻하지는 않아요.

편안한 법당과 정신없는 아이스크림 가게. 분위기는 달라도 이 콘텐츠들에는 공통점이 있어요. 한 문장만 들어도 무엇을 하는지 궁금해지고, 링크를 열면 그 행동을 직접 해볼 수 있다는 것. 웹사이트 하나가 콘텐츠 한편이 되는 거예요.

💁‍♀️ ‘웹사이트 방문’이 ‘콘텐츠 한 편 즐기기’가 될 때

이들은 크게 ‘웹 콘텐츠‘로 정의할 수 있어요. 정보를 찾거나 업무를 처리하기 위해 접속하는 사이트와는 이용 목적이 달라요. 절을 하고 아이스크림을 쌓고, 나만의 결과를 만드는 경험 자체를 즐기러 들어가는 거죠. 그중 AI를 활용해 만들어지거나 작동하는 참여형 콘텐츠를 ‘AI 인터랙티브 콘텐츠’라고 부를 수 있어요. 산사처럼 AI로 뚝딱 만든 공간도, 이용자의 입력에 AI가 실시간으로 반응해 나만의 결과를 만들어주는 콘텐츠도 모두 여기에 해당하죠.

이처럼 사람들이 이미 즐기는 경험에 브랜드와 함께할 행동을 더 할 수도 있어요. 기획을 시작할 때 “친구에게 뭐라고 설명하며 보낼까?”를 먼저 적어보세요. “여기서 나랑 커피 한 잔 할래?”, “같이 한 시간 집중할래?”처럼 참여할 이유가 한 문장으로 그려진다면 브랜드와 함께 즐길 웹 콘텐츠의 좋은 출발점이 될 수 있습니다.

쎄쎄쎄 아바타